[1]
de Andrade Lima, J.A. e De Oliveira Lima, V.A. 2016. Game como arte e objeto de direito autoral: digressões sobre a natureza jurídica dos jogos digitais. Revista de Propriedade Intelectual, Direito Contemporâneo e Constituição. 5, 1 (fev. 2016), 47–58. DOI:https://doi.org/10.16928/2316-8080.v10n1p.47-58.