[1]
J. A. de Andrade Lima e V. A. De Oliveira Lima, “Game como arte e objeto de direito autoral: digressões sobre a natureza jurídica dos jogos digitais”, PIDCC, vol. 5, nº 1, p. 47–58, fev. 2016, doi: 10.16928/2316-8080.v10n1p.47-58.